FaceRig&Live2D
アニメーション / イラスト脱サラ計画中なのでlive2Dの案件も絶賛お待ちしております。デザインからモデリングまで一括で受けれます
— 黒茶色のねこ?お仕事募集中 (@KurochaNeco) May 25, 2020
うちのこ.live2d | 黒茶色のねこ@お仕事募集中 #pixiv https://t.co/TvERqMZrUJ
— 黒茶色のねこ?お仕事募集中 (@KurochaNeco) May 23, 2020
R18
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脱サラ計画中なのでlive2Dの案件も絶賛お待ちしております。デザインからモデリングまで一括で受けれます
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— 黒茶色のねこ?お仕事募集中 (@KurochaNeco) May 23, 2020
音量注意
バーチャル受肉できたー!(テイク4) pic.twitter.com/OTbstlePlH
— 黒茶色のねこ? (@KurochaNeco) August 4, 2018
R18注意
?格下の雑魚モンスターに負けちゃう展開がすき pic.twitter.com/aygwJAwTMr
— 黒茶色のねこ? (@KurochaNeco) December 28, 2019
?1枚の中にいろんな構図詰め込んだエッチ絵すき ※音量注意 pic.twitter.com/FhTOe87Grh
— 黒茶色のねこ? (@KurochaNeco) February 17, 2020
バーチャル受肉できたー!(テイク4) pic.twitter.com/OTbstlePlH
— 黒茶色のねこ (@KurochaNeco) 2018年8月4日
少女とお姉さん二人一組のアバターでデザインしました。
お嬢様の「みぞれ」ちゃんと、そのメイド「加糖練乳」さん(カトウさん)です。かき氷です。連日暑かったので…。
メインは少女の方で、お姉さんは連動して動いてくれる形式です。一人分のカメラトラッキング情報をキャラクター二人分に分配するように工夫しました。
Live2Dは初めて触りましたが、Spineと比較してオペレーションの効率を考えられたインターフェースになっているのが印象的でした。とくにメッシュ編集機能が強力で、乗り換えも検討中。書き出されるものとしてはSpineの方が描画負荷の少ない軽量なものになりそうなので、うまく使い分けでしょうか。
Entyにてポーズ編集可能なデータを公開しているのでここでも紹介します。
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キャラデザの練習。エルフで姫で騎士とかいう数え役満 pic.twitter.com/Q4LHwtYjMY
— 黒茶色のねこ (@KurochaNeco) 2017年2月11日
時間を捻出して自作ゲームの方も進めてます。
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